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uu快三倍率:如何训练太空部队?美媒披露业界着手备战未来战斗

文章来源:网络    发布时间:2018-11-30  【字号:      】

参考消息网11月30日报道美国《国防》月刊网站11月26日发表亚斯明 塔杰代的文章《训练太空部队:军队将如何备战未来战斗》称,美国总统特朗普今年早些时候宣布他要求美军开始建立以太空为重点的第6个军种。尽管有关未来太空部队可能是什么样子的细节仍然模糊不清,而且这一重组需要国会批准,但业界已经在考虑如何向未来的太空战士提供模拟器和训练设备,以便为战争做准备。

专家们说,尽管太空冲突可能不会出现人穿宇航服打肉搏战的大发pk10计划场面,但太空战士将需要了解如何应付敌对行动,这些行动可能包括发射干扰信号的电子战攻击,甚至摧毁关键卫星的导弹袭击。

加拿大航空电子设备公司负责防务和安全的集团总裁吉恩 科拉巴蒂斯托说,虽然空军航天司令部已经在装备和训练方面发挥了主导作用,但打造一支尽职尽责的太空部队是有好处的。

克拉托斯防务与安全解决方案公司负责卫星通信产品和联邦卫星解决方案的高级副总裁弗兰克 贝克斯说,克拉托斯公司关注着一旦太空部队建成之后可能出现的机遇。

他指出,航天部队的训练方式很可能不同于军队目前对操作者的培训。

他说: 目前的太空训练系统是以太空项目为重点的。今后会有一个以卫星全球定位系统(GPS)或遥感卫星或军事卫星通信为重点的培训系统,我们现有软硬件足以支撑入门培训。

贝克斯说: 太空部队的训练在某种程度上需要涵盖卫星异常情况和威胁训练,以了解对手如何攻击某项特定的卫星能力。

他指出,其中一个重要内容将是攻击反应训练。如果对手用反卫星导弹攻击美国的太空装备,那么作出反应的时间将极其有限。

他说: 如果他们攻击的卫星处于地球同步轨道,你可能有45分钟或一个半小时的时间来处理这种情况。但如果你的卫星在低地球轨道,你可能只有5到10分钟时间。

但并非所有太空威胁都像反卫星导弹那样严重。贝克斯说,有时候可能就是竞争对手在一段时间内干扰通信信号和拦截特定卫星。

他说: 如果时机精确,可能会造成一些相当大的灾难性影响。

贝克斯说,未来的太空部队训练需要多媒体系统。这将包括虚拟、增强和混合现实技术。

他说: 其中一些可能是自由发挥的环境。让一群人充当攻击方,再让另一群人充当防守方,解读这些攻击并拿出应对措施。

他还说,模拟尤其重要,因为在许多情况下,使用真正的太空装备进行训练的费用将高得令人望而却步。

贝克斯指出,克拉托斯对太空部队如何转化为新的商业机会感兴趣。

他说: 由于我们的太空系统面临的许多威胁是新的,我们目前所处的环境是,国防部和其他使用太空系统的机构需要首先确定太空战士将要应对的威胁性质。一旦确定了这些威胁,我们就可以开始研究开发针对这些特定威胁的训练课程。

最近,美国空军协会米切尔航空航天研究所在华盛顿特区主办了一次早餐会,会上空军航天司令部行动和通信主管迪安娜 伯特将军讨论了空军目前训练其太空战士的方式。

她说,在加利福尼亚州范登堡空军基地,军官和士兵的太空训练计划将从77天增加到111天,以增加训练深度。

她说,空军航天司令部也非常重视与盟军伙伴的演习和合作。

伯特说,该司令部最大的缺陷之一是模拟器。空军需要更新、更尖端的系统,能让操作者为应对新威胁做好准备。她还说,空军计划增加对这些项目的资助。

国际预测公司分析师比尔 奥斯特罗夫说,在太空部队的形象更加清晰之前,很难说会有什么具体的培训机会。不过,很可能会有大量需要更熟悉太空的人员涌入。

奥斯特罗夫指出,立方体卫星 造价低于传统系统的小型卫星 的扩散可能有助于训练太空战士。

克拉托斯防务与安全解决方案公司设计的卫星控制站多媒体训练系统效果图(美国《国防》月刊网站)克拉托斯防务与安全解决方案公司设计的卫星控制站多媒体训练系统效果图(美国《国防》月刊网站)

克拉托斯防务与安全解决方案公司设计的卫星控制站多媒体训练系统效果图(美国《国防》月刊网站)

轨道越长,轨道炮产生的能量就越大,炮弹飞行的速度就越快。据美媒报道,炮身近800米的Have Sting可以将啤酒罐大小的炮弹加速至每小时5.6万千米射向地表,威力相对于人造流星撞击地球,其发射所需的电能由通用电气公司研发的兆瓦级核反应堆提供。图为军迷制作的Have Sting3D模型,需要注意的是该图并非尺寸对比图,只是设想将会由航天飞机搭载入轨组装。克拉托斯防务与安全解决方案公司设计的卫星控制站多媒体训练系统效果图(美国《国防》月刊网站)

图为科幻电影《变形金刚2》中出现的美海军舰载电磁轨道炮。这种轨道炮的功率和威力与Have Sting相比,只能算“战术级”武器。

克拉托斯防务与安全解决方案公司设计的卫星控制站多媒体训练系统效果图(美国《国防》月刊网站)

尽管Have Sting最终未能付诸实施,但类似设定已多次在大发时时彩计划科幻电影和游戏中使用。图为著名第一人称射击游戏《光环2》中出现的“开罗”轨道防卫站示意图,可见轨道站的主体就是一门巨型电磁加速炮(MAC)。根据设定,该炮长802米,可将3000吨重的钨合金弹头以相当于光速的4%的初速发射出去,威力相当于51.6亿吨当量TNT。与之相比,为战舰提供停靠补给反而成为了轨道站的附属功能。克拉托斯防务与安全解决方案公司设计的卫星控制站多媒体训练系统效果图(美国《国防》月刊网站)

其800米的炮身设定与现实美军曾计划研发的Have Sting十分相似,但弹丸威力要夸张许多。 图为《光环2 重置版》中的开罗轨道站,尽管只是局部,通过与周围护卫舰对比,可见超级MAC炮管的尺寸之大。

克拉托斯防务与安全解决方案公司设计的卫星控制站多媒体训练系统效果图(美国《国防》月刊网站)

图为《光环 传奇》动画中,超级MAC炮发射瞬间,其一发的威力可以击穿多艘带有能量护盾的外星战舰。

克拉托斯防务与安全解决方案公司设计的卫星控制站多媒体训练系统效果图(美国《国防》月刊网站)

实际上,著名空战射击游戏《皇牌空战5》中出现的SOLG战略攻击卫星的原型可能也取自Have Sting项目,但该炮的设计更夸张一些,除巨大的炮身外,还另外伸出4个类似支柱的构造体,内部实际是4个战略核弹弹舱,可直接利用轨道炮将核弹射向地表。图为游戏中玩家使用战机拦截再入大气层的SOLG卫星,可见其尺寸之大。

克拉托斯防务与安全解决方案公司设计的卫星控制站多媒体训练系统效果图(美国《国防》月刊网站)

上述几种太空轨道炮其实是在可预见的未来能够付诸实现的“超级武器”,相比之下,“死星”的设定就显得过于玄幻了。根据《星球大战》的官方设定,“死星”直径120千米,其大部分内部空间被用于维持其大型超级激光炮和发电机所必需的系统,核心是一个超物质反应堆,内部进行超大规模的聚变反应,恒星燃料瓶排列在其边缘为聚变反应助燃。图为《星战》中”死大发快3遗漏星“战斗空间站的剖面图。克拉托斯防务与安全解决方案公司设计的卫星控制站多媒体训练系统效果图(美国《国防》月刊网站)

死星的超级激光炮直接从超物质反应室汲取动力。其多面放大水晶将八条单独分支激光束的破坏力组合成一道强度堪比恒星核心的能量束,射击一次就可摧毁一颗行星。现实中,能够为死星提供动力的能源系统,在相当长的时间内恐怕都很难问世。

克拉托斯防务与安全解决方案公司设计的卫星控制站多媒体训练系统效果图(美国《国防》月刊网站)

图为另一张”死星“空间站的结构图,红色部分为大型超级激光炮,可见其与核心是直接相连的。

克拉托斯防务与安全解决方案公司设计的卫星控制站多媒体训练系统效果图(美国《国防》月刊网站)

在《星球大战 原力觉醒》中登场的“弑星者基地”相当于“死星”的威力升级版,不仅仅能摧毁行星,还能引起恒星迅速变成红巨星,进而摧毁整个行星系,其供能系统由所在恒星系的恒星获取能量,将其存储在基地行星核内的磁场中,然后把那种能量转换成超高强度的光束通过超空间发射出去,只需一击就能摧毁另一星系中的多颗星球。

克拉托斯防务与安全解决方案公司设计的卫星控制站多媒体训练系统效果图(美国《国防》月刊网站)

图为著名即使战略游戏《命令与征服3》中的GDI离子炮卫星,威力要远强于电磁轨道炮,但实现难度要比电磁轨道炮大很多。

克拉托斯防务与安全解决方案公司设计的卫星控制站多媒体训练系统效果图(美国《国防》月刊网站)

《Baldr Sky》系列中的”贡格尼尔“(奥丁神枪)对地光束扫射卫星。

克拉托斯防务与安全解决方案公司设计的卫星控制站多媒体训练系统效果图(美国《国防》月刊网站)

科幻作品中的卫星轨道炮群。

(2015-12-23 09:02:00)




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